Palworld 2.0 có thể xảy ra, nhưng Pocketpair bác bỏ mô hình cập nhật 10 năm

Palworld 2.0 có thể xảy ra, nhưng Pocketpair bác bỏ mô hình cập nhật 10 năm

Nhà phát hành của Palworld cho biết khả năng phát triển Palworld 2.0 trong tương lai không bị loại trừ, nhưng người chơi không nên kỳ vọng trò chơi sẽ nhận được các bản cập nhật quy mô lớn liên tục trong suốt một thập kỷ giống như cách No Man’s Sky đã làm.

Phát biểu tại hội nghị Game Developers Conference (GDC), lãnh đạo mảng phát hành của Pocketpair cho rằng việc mở rộng trò chơi vô hạn có thể khiến hệ thống tiến trình trở nên quá phức tạp, đồng thời tạo ra rào cản đối với người chơi mới.


Palworld 1.0 là cột mốc quan trọng của dự án

Theo John Buckley, bản cập nhật Palworld 1.0 sắp tới sẽ là bước ngoặt lớn trong vòng đời của trò chơi. Tuy nhiên, điều đó không đồng nghĩa với việc studio sẽ duy trì các bản cập nhật lớn trong nhiều năm liên tiếp.

Buckley thừa nhận rằng một bộ phận cộng đồng muốn Palworld phát triển theo hướng giống No Man’s Sky — một trò chơi liên tục được mở rộng suốt nhiều năm sau khi ra mắt. Nhưng ông cho rằng điều đó khó xảy ra với Palworld.

Những giới hạn của mô hình cập nhật dài hạn

  • Giới hạn của engine và hiệu suất phần cứng
  • Cấu trúc tiến trình tuyến tính của game
  • Nguy cơ “phình to nội dung” khiến trải nghiệm mất cân bằng

Theo Buckley, game sinh tồn xây dựng (survival crafting) như Palworld không thể tăng cấp độ hoặc nội dung mãi mãi mà không làm hệ thống trở nên quá phức tạp.


Bài học từ World of Warcraft và các game live-service

Để minh họa vấn đề này, Buckley nhắc đến World of Warcraft — một trong những game trực tuyến lâu đời nhất.

Ông lưu ý rằng ngay cả World of Warcraft cũng từng phải thực hiện “stat squish”, một cơ chế giảm quy mô chỉ số nhân vật nhằm kiểm soát sự phình to của hệ thống tiến trình sau nhiều năm mở rộng.

Điều đó cho thấy ngay cả các game live-service thành công cũng phải tìm cách điều chỉnh hệ thống khi nội dung tăng quá nhanh.


Palworld có thể phát triển theo hướng “2.0”

Pocketpair cho biết tương lai của Palworld có thể bao gồm một giai đoạn phát triển mới, đôi khi được gọi là Palworld 2.0.

Những yếu tố quyết định bước đi tiếp theo

  • Khả năng mở rộng gameplay mà không gây nhàm chán
  • Khả năng tiếp cận của người chơi mới
  • Giới hạn hiệu suất trên console

Hiện tại, trò chơi đã có 65 cấp độ nội dung, và chỉ riêng bản cập nhật 1.0 cũng sẽ mở rộng hệ thống này đáng kể.

Buckley ước tính rằng nội dung hiện tại của Palworld đã mang lại ít nhất 20–30 giờ chơi ngay cả với tốc độ tiến trình nhanh.


Thách thức giữa mở rộng nội dung và giữ trải nghiệm thân thiện

Theo Pocketpair, việc tăng nội dung liên tục có thể khiến trò chơi trở nên quá nặng đối với người chơi phổ thông.

Khi một game yêu cầu hàng trăm giờ để theo kịp tiến trình, người chơi mới có thể cảm thấy việc tham gia trở thành “gánh nặng” thay vì trải nghiệm giải trí.

Đây là lý do studio phải cân nhắc giữa hai lựa chọn:

Hai hướng phát triển có thể xảy ra

  1. Tiếp tục mở rộng Palworld và tìm cách kiểm soát độ phức tạp
  2. Bắt đầu phát triển dự ánใหม่ที่อยู่ “เหนือกว่า Palworld”

Buckley cho biếtทีมงานยังไม่พร้อมพูดถึงภาคต่อโดยตรง แต่ยอมรับว่าในระยะยาวสตูดิโอจำเป็นต้องคิดถึงสิ่งที่จะตามมา


Pocketpair ยังมีแผนพัฒนาเกมอื่น

แม้ว่า 100% ของทีม Pocketpair จะกำลังทำงานกับ Palworld 1.0 ในขณะนี้ แต่สตูดิโอยังมีโครงการอื่นอยู่ในพัฒนาเช่นกัน

ตัวอย่างเช่น เกมภาคแยกแนว life simulation Palworld: Palfarm ซึ่งกำลังถูกพัฒนาโดยทีมย่อยขนาดเล็ก

Pocketpair ยังเคยสร้างเกมแนว survival crafting มาก่อน เช่น Craftopia ซึ่งยังคงได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง


อนาคตของ Palworld ยังเปิดกว้าง

แม้ทีมพัฒนาจะไม่สามารถสัญญาการอัปเดตขนาดใหญ่ต่อเนื่องเป็นสิบปี แต่ Palworld ยังคงมีเส้นทางพัฒนาอีกหลายรูปแบบ

การเปิดตัว Palworld 1.0 จะเป็นตัวชี้วัดสำคัญว่าผู้เล่นต้องการเห็นเกมเติบโตในรูปแบบใด — การขยายระบบเดิม หรือการก้าวสู่ยุคใหม่ของแฟรนไชส์

สำหรับ Pocketpair คำถามใหญ่ไม่ใช่เพียงว่า Palworld จะอัปเดตได้นานแค่ไหน แต่คือ สิ่งใดจะเกิดขึ้นหลังจากนั้น


Source: https://www.gamesradar.com/games/survival/i-wouldnt-rule-out-a-palworld-2-0-says-pocketpair-publishing-head-but-dont-expect-a-no-mans-sky-situation-with-a-decade-of-continuous-massive-updates/