Marathon ทะลุ 143,000 ผู้เล่นพร้อมกันในวันแรกของ Server Slam
Marathon อาจกลายเป็นหนึ่งในเกมยิงที่ถูกพูดถึงมากที่สุดของปีนี้ หลัง Server Slam วันแรกทำสถิติผู้เล่นพร้อมกันบน Steam สูงถึง 143,621 คน ตัวเลขดังกล่าวเข้าใกล้สถิติ 189,668 คนของ Arc Raiders ในช่วงทดสอบก่อนเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว และสะท้อนแรงสนใจที่อาจแปรเปลี่ยนเป็นยอดผู้เล่นมหาศาลในวันวางจำหน่ายจริง
Server Slam ของ Marathon เปิดให้ผู้เล่นทั่วไปร่วมทดสอบก่อนเปิดตัวเต็มรูปแบบในวันที่ 5 มีนาคม โดยการทดสอบจะสิ้นสุดในวันที่ 2 มีนาคม ซึ่งหมายความว่ายังมีเวลาอีกหลายวัน — และสุดสัปดาห์เต็ม — ที่ตัวเลขอาจเพิ่มสูงขึ้น
ตัวเลขที่บ่งชี้ทิศทางเปิดตัว
ข้อมูลจาก Steam Charts ระบุว่าจำนวนผู้เล่นสูงสุดพร้อมกันแตะระดับ 143,621 คนภายในวันแรก ซึ่งถือเป็นสัญญาณแข็งแกร่งสำหรับเกม PvPvE แนว extraction shooter ของ Bungie
การเปรียบเทียบกับ Arc Raiders มีความน่าเชื่อถือพอสมควร เนื่องจากทั้งสองเกม:
- เปิด Server Slam ฟรีให้ทุกคนเข้าร่วม
- วางราคาจำหน่ายที่ $40
- ใช้โมเดลทดสอบก่อนเปิดตัวเต็ม
ในกรณีของ Arc Raiders ตัวเลขช่วงทดสอบสะท้อนจำนวนผู้เล่นในช่วงเปิดตัวจริงอย่างใกล้เคียง หากแนวโน้มเดียวกันเกิดขึ้นกับ Marathon Bungie อาจกำลังเผชิญการเปิดตัวที่แข็งแกร่งที่สุดในรอบหลายปี
Bungie กับเดิมพันใหม่ในตลาด Extraction Shooter
Marathon ถือเป็นโปรเจกต์สำคัญสำหรับ Bungie หลังจากประสบความสำเร็จกับ Destiny มานานหลายปี การเข้าสู่ตลาด extraction shooter ที่มีการแข่งขันสูงต้องอาศัยทั้งระบบยิงที่แม่นยำ เอกลักษณ์ศิลป์ และโครงสร้าง live-service ที่ยั่งยืน
ตลาดในปี 2026 มีผู้เล่นมากขึ้น แต่ก็มีการแข่งขันดุเดือดเช่นกัน การที่ Server Slam ดึงผู้เล่นระดับแสนในวันแรกสะท้อนว่าแบรนด์ Bungie ยังมีอิทธิพล
อย่างไรก็ตาม การรักษาผู้เล่นหลังช่วงเปิดตัวจะเป็นบททดสอบที่แท้จริง ระบบ progression, ความสมดุลตัวละคร และการอัปเดตต่อเนื่องจะเป็นปัจจัยชี้ชะตา
สุดสัปดาห์อาจเปลี่ยนสมการ
Server Slam ยังเหลือเวลาอีกหลายวัน โดยเฉพาะช่วงสุดสัปดาห์ที่ผู้เล่นมีเวลาว่างมากขึ้น หากตัวเลขทะลุ 150,000 หรือเข้าใกล้ระดับ 180,000–190,000 ของ Arc Raiders ได้ จะยิ่งตอกย้ำแนวโน้มเชิงบวก
นักวิเคราะห์บางรายมองว่า Server Slam ไม่ได้สะท้อนยอดขายทั้งหมด แต่สามารถใช้เป็นตัวชี้วัด “ความสนใจเบื้องต้น” และแรงส่งทางการตลาดได้ดี
Marathon อาจยังต้องพิสูจน์ตัวเองในระยะยาว แต่วันแรกของการทดสอบได้ส่งสัญญาณชัดเจนว่า Bungie ยังสามารถดึงความสนใจของตลาดได้

